- Imagemo, un logiciel paramétrable d’aide à la lecture
Imagemo est un logiciel d’aide à la lecture à destination des 4 à 7 ans, qui leur propose de jouer avec les images et les mots.
Il s’articule autour de 4 activités :
Associer un mot à une image
Classer des mots commençant par une lettre tirée aléatoirement
Recomposer un mot à l’aide de lettres proposées au départ
Jouer au Memory avec des images, avec des images et du texte ou du texte
seulement.
- Les "serious games", un outil d’éducation méconnu en France
Dans le monde anglo-saxon, les "serious games" existent depuis 2002. Ce sont des jeux vidéos qui s’enracinent dans le monde réel pour sensibiliser et faire réfléchir jeunes et adultes à des problématiques d’actualité en les rendant acteurs de situations plus ou moins complexes mais "vraies". GénérationCyb en a donné récemment un exemple avec le jeu « La promotion de l’égalité au quotidien », assez simple.
En France, ces jeux dont les scénarios sont parfois très élaborés sont encore peu répandus et mal connus par les enseignants, les éducateurs, les parents et les jeunes.
- Web 2.0 et au-delà
Après Clés pour Internet, voici le nouveau livre de David Fayon intitulé Web 2.0 et au-delà. Nouveaux internautes : du surfeur à l’acteur. L’auteur continue dans la même veine, en alliant un texte parfois très dense mais toujours accessible à des conseils et renseignements pratiques pour qui veut comprendre les enjeux actuels d’Internet et/ou en devenir un acteur.
Il montre dans cet ouvrage ce qu’Internet change dans les comportements de consommation, de création et de communication.
Le (…)
mercredi 1er octobre 2008
par Unité Jessic de l’Injep
- 1er prix du meilleur projet multimédia 2008 : "Agir pour l’insertion"
Voici le projet qui a reçu le 19 juin 2008 le premier prix du concours organisé à l’occasion de la quatrième rencontre des animateurs multimédias à Chatenay-Malabry.
Il est porté par l’espace public multimédia de
l’agglomération de Saint-Lo en Normandie et par le SAISMO 21 (service agir pour l’insertion
socioprofessionnelle en milieu ordinaire de
jeunes porteurs de trisomie 21).
vendredi 27 juin 2008
par Webmestre
- Participez au concours 2008 du meilleur projet d’animation multimédia !
Dans le cadre de la rencontre de l’animation multimédia prévue le 19 juin au centre d’éducation populaire et de sports d’Ile-de-France à Châtenay-Malabry, un concours national est organisé pour la seconde année consécutive. Si vous avez réalisé ou si vous avez en projet un projet d’animation multimédia original et novateur, concourez ! Il vous suffit de le décrire en 8 à 10 pages maximum, en suivant le format de présentation ci-dessous. A la clé : des lots… et une renommée assurée ! De plus, vos idées pourront inspirer d’autres projets dans d’autres lieux.
vendredi 25 avril 2008
par JC Sarrot
- "Clés pour Internet" : les bases du Web
Imaginez que l’on vous dise : "Tu as 160 pages pour raconter l’histoire d’Internet, son fonctionnement, ses usages, ses risques… Ah, et n’oublie pas les aspects économiques, sociaux et juridiques !", que répondriez-vous ? Pas facile… C’est pourtant le pari réussi par David Fayon dans Clés pour l’Internet, un ouvrage qui vient de sortir.
vendredi 29 février 2008
par Webmestre
- Vudesquartiers : écrire, filmer, photographier et enregistrer pour montrer les quartiers
L’opération ”Vu des quartiers” dure du 14 janvier au 16 mars 2008 et a reçu le soutien de l’Acsé, l’Agence Nationale pour la Cohésion Sociale et l’Egalité des Chances.
Le site vudesquartiers.journalisme.com expérimente en direct une nouvelle forme de journalisme qui associe les habitants des quartiers à des journalistes volontaires.
Vous aussi vous pouvez participer à ce projet !
- Guide CRéATIF N°4 : espaces publics numériques et école
"Pour qu’un enfant grandisse, il faut tout un village". A l’image de ce proverbe africain, prôner une collaboration entre les acteurs du monde éducatif et ceux de l’accès public à internet et au multimédia, semble une nécessité voire une évidence. Mais sur le terrain cela ne va pas de soi. Dans la plupart des cas, ces professionnels se rencontrent peu. Voici un guide papier et numérique destiné aux élus, aux enseignants et aux espaces publics numériques, qui explicite les enjeux et des voies concrètes de collaboration.
jeudi 14 février 2008
par Unité Jessic de l’Injep
- Cyber Facile 2
Que signifie cette écran noir au démarrage ? C’est quoi un compte d’utilisateur ? C’est quoi une icône ? Faut-il cliquer ou double cliquer ? Comment puis-je faire un clic droit avec ma souris alors que j’ai un seul bouton ?
Les vrais débutants ont une réelle difficulté à se représenter virtuellement l’ordinateur et ses fichiers lorsqu’ils se trouvent devant l’écran. C’est pour cela que l’atelier intègre une séance axée sur la (…)
lundi 17 décembre 2007
par Mustafa Bendjebbour
Ce projet d’atelier multimédia a été proposé par Thomas Blanchard en juin 2007 au concours du meilleur projet d’animation multimédia d’Ile de France et a reçu le sixième prix.
A travers la création d’un site Web collectif, l’objectif est de sensibiliser les plus jeunes au thème de la dignité humaine en leur permettant de rencontrer une association qui agit pour défendre le droit des personnes.
- Atelier "Protège ta planète"
Ce projet d’atelier multimédia a été proposé par Déborah Hersent et Moussa Othmani (moussa.o@voila.fr) du Point Cyb d’Ivry-sur-Seine en juin 2007 au concours du meilleur projet d’animation multimédia d’Ile de France et a reçu le huitième prix.
A travers la création d’un blog créé et alimenté par des enfants et des jeunes, il vise à sensibiliser aux problématiques liées à l’environnement et à susciter un dialogue avec les internautes.
- Atelier "Draguignan d’hier et d’aujourd’hui"
Ce projet d’atelier multimédia a été proposé par Vincent Goletto (vincent@mode83.net) en juin 2007 au concours du meilleur projet d’animation multimédia d’Ile de France et a reçu le septième prix.
A travers la création d’un site Web réalisé à partir de cartes postales anciennes et de photos prises aujourd’hui dans la ville, l’objectif est de faire découvrir Draguignan à ses habitants et aux internautes, en comparant son présent à son passé.
- Atelier "Mémoire d’un lieu"
Ce projet d’atelier multimédia a reçu en juin 2007 le quatrième prix du concours du meilleur projet d’animation multimédia d’Ile de France. Il a été présenté par Fulvia Nicolini (fnicolini@yahoo.fr). A travers l’évocation d’un lieu et d’un souvenir, il propose aux participants de s’exprimer de façon très personnelle dans le cadre d’un blog collectif.
mercredi 20 juin 2007
par Webmestre
- Atelier "Mille et une cultures"
Ce projet d’atelier multimédia a reçu en juin 2007 le premier prix du concours du meilleur projet d’animation multimédia d’Ile de France. Il a été présenté par Denis de Rauglaudre et, à travers du dessin sur ordinateur avec le logiciel libre TuxPaint, aborde le thème de la diversité des cultures au sein d’un quartier et par le monde.
mercredi 20 juin 2007
par Webmestre
- Conseils pour réussir une présentation publique à l’aide d’un diaporama
Vous devez présenter votre structure, votre action, un thème de formation à un public ? Prenez le temps de préparer un bon diaporama. Voici quelques conseils.
lundi 23 avril 2007
par Webmestre
- Rapport sur la contribution des nouvelles technologies à la modernisation du système éducatif
Le ministère de l’éducation nationale a publié en mars 2007 un rapport dressant un état des lieux et faisant des propositions sur les usages des nouvelles technologies en milieu éducatif.
lundi 23 avril 2007
par Unité Jessic de l’Injep
- TIC et animation : peut mieux faire
Les technologies de l’information et de la
communication (TIC) sont
partout. Y compris dans
l’animation. Mais beaucoup
reste encore à faire pour
qu’elles soient davantage
intégrées aux animations
traditionnelles.
mardi 6 février 2007
par Unité Jessic de l’Injep
- Sélection Miniclics (3-6 ans)
Voici une sélection proposée par Sophie Maréchal, responsable du service multimédia à la Communauté de communes de Concarneau Cornouaille. Elle a sélectionné attentivement des sites adaptés aux 3-6 ans. Cette sélection peut servir de base pour mettre en place un atelier avec ce public.
vendredi 1er décembre 2006
par missbibli4c@yahoo.fr
- L’Injep publie "Les mémoguides du porteur de projets"
Cinq guides gratuits publiés en ligne par l’Injep pour aider les jeunes porteurs de projets.
L’institut national de la Jeunesse et de l’Éducation populaire publie gratuitement cinq guides pour aider les jeunes à réaliser leurs projets. Une collection destinée aussi aux professionnels qui soutiennent les jeunes dans leurs démarches.
Que faut-il faire pour créer et bien animer une association ? Comment trouver des partenaires ? Quelle méthode pour percer dans la musique ? Comment gérer un budget dans le cadre d’un projet de jeunes ? Pour répondre aux questions des jeunes porteurs de projets, l’institut national de la Jeunesse et de l’Éducation populaire publie Les mémoguides du porteur de projet. Une collection de plusieurs ouvrages pratiques, téléchargeables gratuitement sur le site de l’Injep. Ils s’adressent tant aux jeunes qu’aux personnels et cadres de jeunesse au contact de ce public.
- Sortie du premier manuel scolaire libre - Interview Sésamath
Voici que Sésamath, association de professeurs de mathématiques, nous propose pour la rentrée prochaine rien moins qu’un manuel scolaire libre pour la classe de Cinquième !
Réalisé avec OpenOffice.org et placé sous licence libre (la GNU-FDL), il est le fruit d’un travail bénévole et collaboratif de plusieurs dizaines d’enseignants.
Il est accessible en ligne dans son intégralité et accompagné d’un site du maître offrant de nombreux compléments (animations, fichiers de géométrie dynamique ou tableur…) mais également sous la forme d’un vrai livre en partenariat avec l’éditeur Génération5 (mai 2006 - environ 10 euros, soit quasi moitié moins que la concurrence).
- Petit abrégé de méthodologie de projet
Vous accompagnez un projet mené avec un groupe de jeunes dans le cadre de votre Point Cyb ? Voici un outil simple et pratique conçu par le Pôle de Ressources Départemental Ville et Développement Social du Val d’Oise. Cet outil valdoisien peut être facilement transposé à votre territoire.
mercredi 14 septembre 2005
par Unité JESSIC
- En Pays de Montbéliard, des EPN créateurs d’outils d’initiation aux TIC
Déjà pourvu de 14 Espaces Publics Numériques (dont des Points d’Information Jeunesse - PIJ), le Pays de Montbéliard en ouvre deux nouveaux le 21 septembre 2004 et, dans la foulée, présente trois logiciels d’initiation conçus au sein du réseau de ces EPN.
jeudi 16 septembre 2004
par JC Sarrot
- "Travailler et Apprendre Ensemble" : un souhait, une entreprise, un site
Depuis février 2004, l’unité JESSI de l’INJEP accompagne un projet de création de site SPIP mené par l’association TAE d’ATD Quart Monde à Noisy-le-Grand. Le site commence à voir le jour : rendez-vous à www.tae-asso.org !
vendredi 14 mai 2004
par JC Sarrot
- Atelier web : écrire un cahier des charges
Apprendre à monter un site… c’est d’abord une question de matière grise : qu’est-ce qu’on veut dire, à qui, comment, et qui va le faire ? Dis-moi quel site tu fais et je te dirai qui tu es…
vendredi 29 août 2003
par Unité JESSIC
- Atelier : travailler mieux et plus vite avec un I-mac
Voici un plan de cours très détaillé pour enseigner aux novices l’usage d’un mac : tout ce qu’il faut savoir pour organiser son travail, nommer et classer ses fichiers, retrouver ce qu’on cherche… sur son bureau, dans ses emails, et sur le web.
samedi 23 août 2003
par Colombat