Ils concernent à la fois une acquisition de connaissances sur la prise de vue photographique avec un appareil numérique et sur la retouche à l’aide du logiciel libre Gimp.
Prise de vue :
réaliser un cliché de qualité,
respecter un cadrage précis.
Retouche :
découvrir un logiciel avancé de retouche,
aborder les concepts techniques du recadrage, du calque, de l’opacité, des couches RVB.
Voici les objets qui seront nécessaires pour l’atelier :
un appareil photographique numérique (la qualité importe peu),
un (ou plusieurs) ordinateur(s) équipé(s) du logiciel Gimp,
plusieurs paires de lunettes 3D cartonnées (appelées aussi lunettes anaglyphes).

Pour vous procurer des lunettes 3D, vous pourrez en trouver et les commander via Internet. N’hésitez pas cependant à solliciter votre entourage ! Comme pour les francs, il en reste encore dans les tiroirs ! La diffusion d’émissions et de films en 3D était très en vogue dans les années 80 et au début des années 90…
Cet atelier vise avant tout un public jeune fréquentant un EPN, mais il peut s’adresser à n’importe qui souhaitant aborder la retouche photographique avancée, aux détriment des logiciels quasi-automatiques comme Photofiltre, ACDsee, etc. La création et la prise de vue peut être individuelle ou par petits groupes.
Il faut compter environ 2 heures 30 pour faire le tour de toutes les étapes avec un public composé d’enfants de 10 à 14 ans. Néanmoins, il est envisageable de prendre davantage de temps si la séance est précédée d’expériences sur l’optique et le relief, sur l’exploration et la visualisation de tous les procédés de restitution d’images en 3D…
Définition de l’image stéréoscopique
Prise de vue
Création de l’effet 3D avec Gimp
Restitution des travaux
Il est tout d’abord nécessaire de rappeler aux enfants pourquoi nous percevons tous, de manière individuelle, les objets en relief.
Nous avons tous fait l’expérience de regarder un objet avec les deux yeux, puis seul avec l’oeil droit en se cachant l’oeil gauche avec la main, et inversement : chaque oeil perçoit une image différente dépendant de sa position dans l’espace par rapport à l’objet. Nous recevons alors deux images légerement décalées.
Le cerveau procède ensuite à une restitution globale de ces deux images, créant l’effet de relief (principe du stéréoscope).
Nous allons exactement adopter le principe énuméré ci-dessus pour créer une image que nous percevrons en 3 dimensions. Le matériel nécessaire pour l’opération : un simple appareil photographique numérique et le logiciel de retouche photographique libre : Gimp !
C’est l’étape la plus importante de l’atelier car elle nécessite une grande concentration pour beaucoup de précision dans le résultat final.
Choisissez tout d’abord un sujet à photographier. Si vous manquez d’imagination ou que n’avez rien sous la main, une souris d’ordinateur ou un simple clavier sauront faire l’affaire !
Une fois le sujet choisi, il va falloir réaliser deux prises de vue pour le même sujet. L’une avec le viseur de votre appareil devant l’oeil gauche, puis l’autre devant l’oeil droit.
La photo prise avec l’oeil gauche dans le viseur…

et celle prise avec l’oeil droit !

Pour que les prises de vue superposées créent l’illusion du résultat final, le cadrage du sujet est très important. Fixez-vous sur un point, un détail que vous placerez au centre des deux photos que vous réaliserez. De même (et si votre appareil le permet), effectuez sur ce dernier la mise au point. Sur l’exemple, ci-dessus, l’intersection entre les quatres boutons latéraux de la tortue se trouve au centre de l’image.
Les prises de vue réalisées, il est nécessaire de fusionner les deux images dans Gimp. Nous allons réaliser également une séparation des couches rouge, vert et bleu à l’aide de calques (RVB).
Ouvrez tout d’abord la photo de gauche. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’image et dans le menu qui apparaît, cliquez sur "Couleurs", puis "Composants" et enfin "Décomposer". Un cadre apparaît. Sélectionnez "RVB", puis "Décomposer en calques" , enfin cliquez sur "Valider".

L’image est alors décomposée dans ses trois composantes que sont le rouge, le vert et le bleu, qui apparaissent à l’écran en niveaux de gris.

Vous pouvez fermer l’image couleur d’origine. Ensuite, pour la construction de l’image en 3D, gardez le rouge dans la fenêtre des calques ; glissez le vert et le bleu dans la corbeille.

Ouvrez maintenant la photo de droite, décomposez les couches RVB avec la procédure précédemment mentionnée, mais gardez cette fois-ci les calques bleu et vert (fermez aussi l’image d’origine en couleur).
Cliquez ensuite sur l’une des deux images avec le bouton droit. Dans le menu qui apparaît, cliquez sur "Couleurs", puis "Composants" et enfin "Composer".

Vérifiez que "RVB" est sélectionné et mettez les images dans le bon ordre (le rouge avec le rouge, etc. …) ; cliquez sur Valider

La photo apparaît comme par magie en 3D. Vous pouvez l’enregistrer par la classique procédure "Fichier" puis "Enregistrer sous". Vous n’avez plus qu’à "chausser" vos lunettes pour admirer le résultat !

L’effet n’en sera que plus saisissant si vous vous concentrez sur le centre de l’image, là où le cadrage et la mise au point ont été effectués.
Si l’atelier a abouti à la création de plusieurs images stéréoscopiques, il peut être intéressant de les visionner sur un large écran, à l’aide d’un vidéo-projecteur. Les créations de chaque participant à l’atelier seront ainsi valorisées et l’échange à propos des réussites / difficultés de chacun pourra s’instaurer naturellement.
De même il pourra être intéressant de réfléchir à d’autres pistes à explorer autour des objectifs initiaux, en combinant éventuellement :
une prise de vue sur une thématique précise (par exemple : une sortie photo champignons en automne, les monuments de la ville, etc),
une création ciblée (affiche préventive à découvrir en 3D, etc).
Mis en ligne le mardi 27 novembre 2007
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